0、用單引號代替雙引號來包含字元串,這樣做會更快一些。因為 PHP 會在雙引號包圍的 字元串中搜尋變數,單引號則不會,注意:只有 echo 能這麼做,它是一種可以把多個字元 串當作參數的“函數”(譯註:PHP 手冊中說 echo 是語言結構,不是真正的函數,故把函數 加上了雙引號)。
1、如果能將類的方法定義成 static,就儘量定義成 static,它的速度會提升將近 4 倍。
2、$row[’id’] 的速度是$row[id]的 7 倍。
3、echo 比 print 快,並且使用 echo 的多重參數(譯註:指用逗號而不是句點)代替字元串 連線,比如 echo $str1,$str2。
4、在執行 for 迴圈之前確定最大迴圈數,不要每迴圈一次都計算最大值,最好運用 foreach 代替。
5、登出那些不用的變數尤其是大陣列,以便釋放記憶體。
6、儘量避免使用__get,__set,__autoload。
7、require_once代價昂貴。
8、include 檔案時儘量使用絕對路徑,因為它避免了 PHP 去 include_path 裡查詢檔案的速 度,解析作業系統路徑所需的時間會更少。
9、如果你想知道指令碼開始執行(譯註:即伺服器端收到客戶端請求)的時刻,使用 $_SERVER['REQUEST_TIME'] 要好於 time
10、函數代替正規表示式完成相同功能。
11、str_replace 函數比 preg_replace 函數快,但 strtr 函數的效率是 str_replace 函數的四 倍。
12、如果一個字元串替換函數,可接受陣列或字元作為參數,並且參數長度不太長,那麼 可以考慮額外寫一段替換程式碼, 使得每次傳遞參數是一個字元, 而不是隻寫一行程式碼接受數 組作為查詢和替換的參數。
13、使用選擇分支語句(譯註:即 switch case)好於使用多個 if,else if 語句。
14、用@遮蔽錯誤訊息的做法非常低效,極其低效。
15、開啟 apache 的 mod_deflate 模組,可以提高網頁的瀏覽速度。
16、資料庫連線當使用完畢時應關掉,不要用長連線。
17、錯誤訊息代價昂貴。
18、在方法中遞增局部變數,速度是最快的。幾乎與在函數中呼叫局部變數的速度相當。
19、遞增一個全局變數要比遞增一個局部變數慢 2 倍。
20、遞增一個物件屬性(如:$this->prop++)要比遞增一個局部變數慢 3 倍。
21、遞增一個未預定義的局部變數要比遞增一個預定義的局部變數慢 9 至 10 倍。
22、僅定義一個局部變數而沒在函數中呼叫它,同樣會減慢速度(其程度相當於遞增一個局 部變數)。PHP 大概會檢檢視是否存在全局變數。
23、方法呼叫看來與類中定義的方法的數量無關,因為我(在測試方法之前和之後都)新增了 10 個方法,但效能上沒有變化。
24、派生類中的方法執行起來要快於在基類中定義的同樣的方法。
25、呼叫帶有一個參數的空函數,其花費的時間相當於執行 7 至 8 次的局部變數遞增操作。 類似的方法呼叫所花費的時間接近於 15 次的局部變數遞增操作。
26、Apache 解析一個 PHP 指令碼的時間要比解析一個靜態 HTML 頁面慢 2 至 10 倍。儘量 多用靜態 HTML 頁面,少用指令碼。
27、除非指令碼可以快取,否則每次呼叫時都會重新編譯一次。引入一套 PHP 快取機制通常 可以提升 25%至 100%的效能,以免除編譯開銷。
28、儘量做快取,可使用 memcached。memcached 是一款高效能的記憶體物件快取系統, 可用來加速動態 Web 應用程式,減輕資料庫負載。對運算碼 (OP code)的快取很有用,使 得指令碼不必為每個請求做重新編譯。
29、 當操作字元串並需要檢驗其長度是否滿足某種要求時, 你想當然地會使用 strlen函數。 此函數執行起來相當快,因為它不做任何計算,只返回在 zval 結構(C 的內建資料結構,用 於儲存 PHP 變數)中儲存的已知字元串長度。但是,由於 strlen是函數,多多少少會有些 慢,因為函數呼叫會經過諸多步驟,如字母小寫化(譯註:指函數名小寫化,PHP 不區分函 數名大小寫)、雜湊查詢,會跟隨被呼叫的函數一起執行。在某些情況下,你可以使用 isset 技巧加速執行你的程式碼。 (舉例如下) if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ } (與下面的技巧做比較) if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ } 呼叫 isset恰巧比 strlen快,因為與後者不同的是,isset作為一種語言結構,意味著它 的執行不需要函數查詢和字母小寫化。 也就是說, 實際上在檢驗字元串長度的頂層程式碼中你 沒有花太多開銷。
30、當執行變數$i 的遞增或遞減時,$i++會比++$i 慢一些。這種差異是 PHP 特有的,並不 適用於其他語言, 所以請不要修改你的 C 或 Java 程式碼並指望它們能立即變快, 沒用的。 ++$i 更快是因為它只需要 3 條指令(opcodes),$i++則需要 4 條指令。後置遞增實際上會產生一 個臨時變數,這個臨時變數隨後被遞增。而前置遞增直接在原值上遞增。這是最優化處理的 一種,正如 Zend 的 PHP 優化器所作的那樣。牢記這個優化處理不失為一個好主意,因為 並不是所有的指令優化器都會做同樣的優化處理, 並且存在大量沒有裝配指令優化器的互聯 網服務提供商(ISPs)和伺服器。
31、並不是事必物件導向(OOP),物件導向往往開銷很大,每個方法和物件呼叫都會消耗很 多記憶體。
32、並非要用類實現所有的資料結構,陣列也很有用。
33、不要把方法細分得過多,仔細想想你真正打算重用的是哪些程式碼?
34、當你需要時,你總能把程式碼分解成方法。
35、儘量採用大量的 PHP 內建函數。
36、如果在程式碼中存在大量耗時的函數,你可以考慮用 C 擴充套件的方式實現它們。
37、 評估檢驗(profile)你的程式碼。 檢驗器會告訴你, 程式碼的哪些部分消耗了多少時間。 Xdebug 偵錯程式包含了檢驗程式,評估檢驗總體上可以顯示出程式碼的瓶頸。
38、mod_zip 可作為 Apache 模組,用來即時壓縮你的資料,並可讓資料傳輸量降低 80%。
39、在可以用 file_get_contents 替代 file、fopen、feof、fgets 等系列方法的情況下,儘量 用 file_get_contents,因為他的效率高得多!但是要注意 file_get_contents 在開啟一個 URL 檔案時候的 PHP 版本問題;
40、儘量的少進行檔案操作,雖然 PHP 的檔案操作效率也不低的;
41、優化 Select SQL 語句,在可能的情況下儘量少的進行 Insert、Update 操作(在 update 上,我被惡批過);
42、儘可能的使用 PHP 內部函數(但是我卻為了找個 PHP 裡面不存在的函數,浪費了本可 以寫出一個自定義函數的時間,經驗問題啊!);
43、 迴圈內部不要聲明變數, 尤其是大變數: 物件(這好像不只是 PHP 裡面要注意的問題吧?);
44、多維陣列儘量不要迴圈巢狀賦值;
45、在可以用 PHP 內部字元串操作函數的情況下,不要用正規表示式;
46、foreach 效率更高,儘量用 foreach 代替 while 和 for 迴圈;
47、用單引號替代雙引號引用字元串;
48、“用 i+=1 代替 i=i+1。符合 c/c++的習慣,效率還高”
49、對 global 變數,應該用完就 unset掉;
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利用攝影的方式推廣綠建築,並加深民眾對於綠建築的知識與興趣。
參賽者與一般民眾也可透過此報名系統觀看台灣各地特色的綠建築,藉由比賽關係親臨與參觀。推動綠建築政策,宣導綠建築節能減碳。
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