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2014
12
01

新的APP設計概念:Material Design

關鍵字:程式設計專案開發APP開發設計網頁設計作品

在2014年Google I/O 大會上提出了新的作業系統 Android L,並提出 Material
Design,希望重新統一Google的設計語言,並藉此確立未來 Google APP的UI設計方向。

1.如同一本書一般的空間感
Material Design要求於APP將資訊內容之間的關係如同一本書中的一頁一頁的內容 一樣的表現出來不使用過去我們常用的圖片或者樣式程式來實現整體架構,而是系統根據內容層級所在位置來即時實時產生的,並隨著資訊內容之間的空間關係而改變大小。

2.新的轉場效果設計
Material 強調 Z 軸,即資訊內容之間的層級關係,不像過去的應用一般均是單純的切換整個畫面Material Design希望通過轉場動畫告訴使用者,這個頁面從哪裡來,到哪裡去, 在整個 APP 裡的內容層級為何

3.ICON 動畫
透過生動的ICON 動畫來達到更生動的互動效果

4.採用大面積色塊
Material Design 使用大面積的的飽和度高、明度適中的顏色所構成的色塊,藉由色塊來突出主要內容和標題,讓介面的主次感更佳突出

5.Fixed Action Button
就是那個Google 的宣傳片裡,會跑來跑去的的"圓形按鈕",透過他賦予一項於此
畫面上最重要的"功能",並藉此凸顯它的重要性

6.無邊框按鈕
去除所有按鈕的邊框,來讓螢幕不大的手機上,給與更大的空間

7.使用大面積的圖片
使用一張與螢幕等寬,豎方向佔據半個螢幕左右的大圖,來當作畫面上的主要視覺焦點


以上這些新的設計模式,不只挑戰目前的APP程式設計人員,也挑戰視覺設計人員
如何重新的調整過去的設計風格,但GOOLE展現出要主導UI設計風格的企圖心,未來的APP UI勢必也將逐漸改變。
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