關鍵字:ios、Push Notification、custom、Swift
通知內容應用擴展 (Notification content app extensions) 現在支援自定義視圖中的使用者互動性,如果 App 通知的內容需要驅使使用者互動,可請添加按鈕和開關等控件。
關鍵字:Swift、iOS Apps、Notifications
當 App 不運行的時候,如果有某些事情發生时需要提醒用戶關注,那就需要用到某種通知技術。作為一個 iOS 開發者,我們知道 iOS 支持兩種通知:本地通知和推送(或者遠程)通知。前者是由 App 自己註冊和發起的,實現起來要相对簡單。實際上,我們可以在這裡 和 這裡找到一堆較早的教程,是關於本地通知的。
有別於多數常見的非阻塞I/O模型,SwiftNIO要求作業系統核心在進行I/O操作時主動發出通知,而非被動等待資料從網路傳送或接收。蘋果期待那些使用SwiftNIO處理底層網路功能的網頁應用程式框架。
關鍵字:Swift、Push Notifications、推播、ios、APPs
從一個提供者發送一條消息到一個或多個設備,需要使用一個強制的通道。那就是蘋果推送通知服務器,或APN 服務器。由這些服務器將推送通知按指定路線發送到正確的設備,在提供者提交後幾秒,這些消息就會被送達。簡而言之,遠程通知的生命週期可以簡化為:
提供者 >> APN 服務器 >> 目標設備
關鍵字:Apple、ios、AutoLayout、Objective-C、Swift、APP
Auto Layout 使用者介面自動佈局的功能很早就被廣泛運用,像是在設計網頁時為了應付不同解析度的視窗,多半都會使用相對位置取代絕對位置來佈局,Auto Layout 也有異曲同工之妙,但是它總是讓人又愛又恨,它的好處是在眾多不同解析的 iOS 裝置下,不管你的畫面是直的還是橫的,介面上的物件總是可以找到自己的位置,但討厭的是,Auto Layout 設定起來相當複雜與瑣碎,儘管如此,官方還是強烈建議應用程式都能支援 Auto Layout 的功能,尤其是那些發佈於不同 iOS 裝置平台的應用程式。
Apple在WWDC2014發表新的程式語言Swift之後,讓許多曾學習Objective-C但又因複雜語法卻步的開發者看見一絲曙光。Swift是一種適用開發iOS與Mac OS應用的全新語言,架構在C與Objective-C之上,但又沒有C的兼容性限制,語法混合了Objective-C、JS、Python語言,簡單、方便、易學等特性在發佈不久後就吸引全球的開發者投入研究。
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